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HiPiHi许晖:我们不是中文版Second Life
来源:新浪科技 作者: 发布时间:2007-08-17

  许晖:正好这次也是在新浪,你们是一个影响很大的媒体,这里面太多误区了,我们听了很多人在提这个问题,当年二维互联网一样的问题,就是内容不够,谁去创造内容,其实到今天内容已经过剩了,到3D虚拟世界也是一样,当时Second Life无非是提出了一个所谓虚拟货币的体系,就已经激发出很多人了。所以这个创造不是为了创造而创造,他是为了他本身的利益而来,他是要去卖钱也好,或者说宣传自己的企业品牌,一样,所以将来的3D互联网,3D虚拟世界HiPiHi是一个平台,其实包括类似IBM也好,或者很大的石油公司也好,还有很多很多的企业他们会基于这个平台开发自己类似局域网这样的东西,单独的虚拟世界,比如新浪虚拟世界,新浪以后的员工完全可以在虚拟世界上交流,开会,IBM就这样做了,但是你公网的人并不能访问到这里来,但是你是基于HiPiHi的平台,HiPiHi客户端只是一个浏览器,你登陆进去之后可以读出这些数据,新浪的人自己读,但是你可以像一个局域网一样外边的人进不来,但是你里面的人可以出去,这就是3D未来的世界,所以我们一直以来是按这个结构做东西的。

其实今天并不能代表未来,今天你说几个人当然没动力了,没挣钱,而且大部分都没有学过专业技能的,就像当年二维互联网,有两个人做个网页,你说做得这么烂,但是今天的新浪你看看你能说它做得烂吗?不会的,将来有很多的机构他们会不断的进行创造,第三方开发商,因为道理是最简单的,3D的形态远远好过二维形态。第二个,当这个出现的时候,商业模式是分工得很细,会干活的人,比如说会制作的人,会写脚本的人他们都会有机会,就像当年会写网页的人一样,但是你说让一个会写网页的人开公司不一定会成功的,它是一个产业的方向。

  所以现在很多业界的人,包括媒体圈的,甚至投资圈的人还没有真正看到,但是我觉得像IBM,像英特尔,不只是Second Life,还有一些公司,很清晰地看到他们的改变,我们一直跟他们联系,写的那个整个PPT你可以看到他们下的决心有多大,不出一年,到明年你再看标准一旦制定,标准很重要,这些巨头都在制定这个,当一旦启动你说的那些硬件东西就不存在了,你就是很快的了。

  所以我的感觉就像当年在98年,我那时候也一样面临很多工作,说什么电子商务,说什么互联网网站,用户在哪里,拨号上网很慢的,东西大了怎么办,你也知道现在网通、中国电信要2兆入户,在日本已经是光纤入户,所以这个速度太快了,所以创造的问题根本不是我们担心的,我们担心是我们这个平台是不是好,稳定,用户也不是我们担心的,而是说我们因为这是测试期,是让他们跟我们一起去发现我们的问题,比如功能的缺失等等,把这个系统做稳定。

  你应该看过这个数字,Second Life当年从2000年启动到06年初,总共10万用户,这些用户是构建Web网页最早的那些人,那些人提供初步的内容,你进去以后会觉得没什么意思,没东西,但是当这些人开始形成,当一万的时候东西开始产生了,然后一年的功夫800万,但是这里面他现在重要的职责是解决瓶颈,就是同时在线的瓶颈,因为我们也接触过一些娱乐公司,在全球很有名的娱乐公司要搞大型的演唱会,放到里面去根本容纳不了,不是没有这个需求,你比如说如果李宇春演唱会在虚拟世界跟现实世界同时举办,奥运会虚拟世界、现实世界同时举办,这是什么感觉?不会没有人的,一下就上去了(笑)

  主持人:你的观点是说不需要你们去做刻意去加强用户的创造性,只要在用户的数量上去之后肯定会解决这个问题。

  许晖:重要是这样的,第一个,HiPiHi要把这个平台建得更好,就是用户交互更容易,交易更安全,功能更加稳定,这是最最第一位重要的,没有这个谈什么都是空的,别人来了说不好用,用不了,这是最大的问题,因为我们不怀疑需求。第二个,我们会鼓励和支持那些有创造能力的机构和个人,比如说提出早期创造者计划,开发商计划,现在我们接待这种机构很多了,海外的很多,都是看你的系统稳定了吗?稳定的话他们就参与建设,他们自己都有客户,都是大客户,包括我们海外部署也是这样的问题,他们那边只要我们做好了,他们那边就开始做市场推广,当地的市场推广,比如说日本、韩国、欧洲或者是越南,他们都可以去推广出用户来,我们中国也一样,也有很多合作伙伴跟我们谈,一旦你启动,有的客户甚至说下载一千万个客户端给你。

  徐财星:其实我还比较关注中国跟国外的政策或者说市场环境问题,因为Second Life很重要的一点就是可以在里面打工,打完工钱可以打钱,而且在武汉的很多地方有专门的工作室在里面打钱的,在中国这种政策环境下如果虚拟世界像货币这种,有什么办法或者你们有什么打算在这方面的一个动作?

  许晖:这也是很多人关心的问题,其实我觉得也许是Second Life给大家的一个误区,它本质不是这个东西,其实你看数据就可以看到,大量赚钱的人真的是拿美元进去,买了地,然后开发完之后卖给另外一个开发商,收的是美元,这种是真正的挣钱的人,其他的那个只是一种流通支付的手段。但是我为什么说这个呢?其实为什么会有虚拟货币呢?你再想早一点,它就是积分,最早是一种积分的概念,比如说你帮我做一下,就是Second Life里面有一个你坐在我椅子上,坐多久给你多少钱,然后慢慢就有积分,再后来就有积分兑换了,就是所谓的互动,积分是为了保证用户能够小额的得到一种奖励,总不能说我拿一块人民币给你,但是我拿一分钱给你,是这样一个原理。

  所以我觉得如果我们抛开虚拟货币,这个最重要是给用户提供一种服务,给予一种可定量的工具,对他们是很有意义的事情,但是这个定量的工具能不能够换成现实中的人民币,其实不是平台的人考虑的重点,他是首先我给你这样一个工具,为什么呢?你考虑没有用,又不是我HiPiHi的,又不是平台运营商的,可能他有积分你买了,如果真有这种市场,当然你不买这个积分就不值钱,但是一买就值钱了,所以就是到一定的时候我们讨论是不是建立一个跟公性的机构一起,现在国家也出台电子货币有关的政策,成立一个这样的清算公司去解决这个问题。所以我觉得这个问题并不会阻碍,我们完全可以推动所谓的虚拟货币在HiPiHi当中的一个流动,并不意味着我们跟国家法律有什么冲突,每个人有一个积分。

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