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参会体验问卷-2008上海互联网草根大会
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什么是六度空间理论?长尾理论?web2.0?
来源: 作者: 发布时间:2007-12-13
什么是web2.0?

    WEB1.0是以数据为核心的互联网,WEB2.0是以用户为核心的互联网,用户贡献内容,传播内容。

    从内容产生者角度看,WEB1.0是商业公司为主体把内容往网上搬,而WEB2.0则是以用户为主,以简便随意方式,通过blog/podcasting 方式把新内容往网上搬;

    从交互性看,WEB1.0是网站对用户为主;WEB2.0是以P2P为主。

    从技术上看,WEB客户端化,工作效率越来越高。比如像Ajax技术, GoogleMAP/Gmail里面用得出神入化。


什么是长尾理论?

    “长尾理论”被认为是对传统的“二八定律”的彻底叛逆。

    长尾理论认为,由于成本和效率的因素,过去人们只能关注重要的人或重要的事,如果用正态分布曲线来描绘这些人或事,人们只能关注曲线的“头部”,而将处于曲线“尾部”、需要更多的精力和成本才能关注到的大多数人或事忽略。

    例如,在销售产品时,厂商关注的是少数几个所谓“VIP”客户,“无暇”顾及在人数上居于大多数的普通消费者。

    而在网络时代,由于关注的成本大大降低,人们有可能以很低的成本关注正态分布曲线的“尾部”,关注“尾部”产生的总体效益甚至会超过“头部”。例如,某著名网站是世界上最大的网络广告商,它没有一个大客户,收入完全来自被其他广告商忽略的中小企业。亚马逊网络书店的图书销售额中,有四分之一来自排名10万以后的书籍。这些“冷门”书籍的销售比例正以高速成长,预估未来可占整体书市的一半。

    安德森认为,网络时代是关注“长尾”、发挥“长尾”效益的时代。

什么是六度空间理论?

    你和任何一个陌生人之间所间隔的人不会超过六个,也就是说,最多通过六个人你就能够认识任何一个陌生人。这就是六度空间理论,也叫小世界理论。


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